FGO绝对魔兽战线动画版和游戏版区别很大,重点内容聚焦在伽勒底来龙去脉、设定解释,核心人物藤丸,或者说咕哒君的梦境,加上奥尔嘉玛丽的梦境,有意识的指向伽勒底和人类灭亡的关系,精彩看点是不犯二的贤王闪以古巴比伦王的姿态出场,黑Saber抽出40米咖喱棒大剑进行斩击,这一部动画叙事风格偏向意识流。

这对游戏党没有多大的问题,但对动画党不太友好,和游戏中直接进入第七特异点BC2655不同的是,动画以圣诞节来临之际伽勒底面临人员替换为大前提,玛修急匆匆寻找藤丸开始,旋即画面切换到奥尔嘉的梦境,奥尔嘉以Master身份指挥一大群英灵奋战,梦中贤王闪“王之宝库”对抗奥尔嘉指挥的英灵,这个古巴比伦的装扮看起来怪怪的,比起F/Z里金闪闪全黄金铠甲装的吉尔伽美什观感稍差,好在出场时看起来非常稳重,没有标志性的“杂修”,不犯二的贤王闪一时间还适应不过来。

很快就发生转折,玛修持盾咕哒君也出现在奥尔嘉的梦中,却选择背离奥尔嘉,这让所长很难困惑,此后变成“果冻踢”,看起来很吓人,一转间剧情又到了现实世界的伽勒底。

可见动画的表现形式跳跃性很强,前期出现在梦中的众多英灵是为照顾游戏粉丝安排出场的,可惜诸葛村夫还在伦敦时钟塔,也没在所长的梦境露面,熟悉的面孔是一大堆,卫宫老兄、伊斯塔还有泳装玛尔达加上贤王闪等。纵然出现了这么多英灵,打斗也只燃了一阵子,动画主题只在伽勒底出现的问题。

Dr罗曼、雷夫教授、以及晚到的咕哒君还有所长加学妹玛修一起商讨伽勒底运行出现的异常状态,Dr罗曼没露脸,会议可以分成两部分,即咕哒君来之前和咕哒君来之后,玛修基本上在会议上充当提问回答似的角色,在动画将近结尾时才有玛修和咕哒君的感情互动。

伽勒底的问题出在哪?要么是示巴系统的问题,要么伽勒底外部的异常,参会的都是大佬级人物,奥尔嘉所长认为问题可能出在“示巴系统”上,并对雷夫教授进行回忆起了一定的怀疑心,同时考虑前任所长安排的御主人选,把英灵召唤任务交给来到伽勒底的达芬奇,而七名御主则定位前任所长选好的七人。

但动画的表现方式没有严格按照事理进行铺展,这是一个不好的做法,作为主要角色,咕哒君来之后问题继而转变成对自己是否能承担御主身份感到迟疑不决,个人认为没有必要总是纠结在咕哒君的迷惘,动画没有选择一个清晰的路线去阐述故事,如果说是为粉丝服务那就没必要在主角迟疑不定的部分纠结,如果说是为动画党服务,那也没必要跳得那么快。

整部动画长度约莫30分钟,观感而言比上一部First Order第一个特异点动画要差很多,中间隔着5个特异点,也不是接着过来的。等到奥尔嘉确认咕哒君成为御主的信心后,咕哒君进入梦境,同黑Saber战斗,黑Saber抽出40米咖喱剑,打着打着又进入意识流,圣盾骑士告诉咕哒君,魔术王说,人类没有未来,你们什么都不做就是最好的做法。

从对话中提到修复和伽勒底的异常状态正是人类走向灭亡的因素之一,终于在快要结束的部分和前边提到的主题联系起来。整个动画给人的观感不太妙,其中设定性的内容占据大部分剧情,比如虚数观测机Paper Moon和示巴系统;关键人物给人一种各怀鬼胎的既视感,眯眯眼雷夫教授一脸的坏人表情;真bossDr罗曼全程露出两只手代替……神神秘秘的但剧情又相对很短,实在不是一个好的故事。

开播前预测可能会进入第七特异点,直接照游戏剧情做那该多好,结果做出了一部相当鸡肋的作品,弃之舍不得其中出现的英灵,仔细品味的话,过于分散的剧情和意识流衔接又提不起劲来。

只有片尾玛修很主动的向咕哒君传达心意算是本作比较中意的部分,还有就是照顾粉丝给摆出来的英灵们,不犯二的贤王闪和黑Saber都出场,这两位的人气可不是盖的。整部动画很零碎,尽管片头把片头玛修找咕哒君恰逢做梦的情节结合在一起有圆润的剧情,但总体上这一部对动画党相当不友好,对自动发光发热的游戏党倒是无所谓。

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